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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原(yuán)地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发(fā)生器(qì)输(shū)出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的输出(chū),虽然(rán)没(méi)有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是(shì)初(chū)始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本(běn),更好获得(dé)的(de)风属性工具人(rén)就(jiù)是(shì)主角(jiǎo)了(le)。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大(dà)的(de)时(shí)候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的之(zhī)后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之(z我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的hī)后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连(lián)续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员回复气血(xuè),回(huí)血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成(chéng)风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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