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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容(róng)器(qì)打一(yī)发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容(róng)错(cuò)率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)<m是什么意思性取向/p>

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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