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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是(shì)一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多(duō)的(de),5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固(gù)定变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环(huán)

②计(jì)算这个(gè)循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次数,计(jì)算(suàn)这个(gè)循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动(dòng)值造(zào)成的伤(shāng)害(hài),这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流(liú)各(gè)光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对比(bǐ)使用0魂(hún)的镜(jìng)流(liú),并把80寸电视尺寸长宽多少我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了(le)计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受击概率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视为(wèi)常驻。

星(xīng)神(shén)的增(zēng)伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合80寸电视尺寸长宽多少的比例(lì)等效(xiào)平(píng)均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

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