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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语

张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语>

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个(gè)人(rén)取(qǔ)舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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