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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《无限深渊》去击败早已失(shī)去(qù)自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这些(xiē)磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志同道合的(de)新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候(hòu),会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu),打的时(shí)候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一(yī)个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是一条路(lù),没什么(me)好说的,场景布置也都差(chà)不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很值此之际是什么意思春节,值此 之际严重(zhòng)。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能,他(tā)会(huì)一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是(shì)近战不(bù)能打他,不然会(huì)被他(tā)下(xià)一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的(de)跳(tiào)来跳(tiào)去(qù)锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具(jù)和技能只(zhǐ)有很(hěn)少一部(bù)分进行刮(guā)痧,你会浪(làng)费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如(rú)果你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远(yuǎn)程,但(dàn)是如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就不错(cuò)了,人(rén)物本身就(jiù)走得慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是(shì)各种站(zhàn)台,人物没有值此之际是什么意思春节,值此 之际格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你会发现(xiàn)后面还(hái)有个(gè)远程也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知道(dào)为什么(me)既然(rán)给了(le)玩家(jiā)一(yī)个(gè)翻(fān)滚躲避就不能设(shè)定得(dé)更(gèng)好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会(huì)马上跑向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一(yī)个(gè)平台(tái)上(shàng),你几乎(hū)不可能单挑他(tā),这个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪的数(shù)量(liàng)会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击(jī)就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接来了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在(zài)注(zhù)意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和(hé)其他(tā)游戏(xì)不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多(duō)普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有(yǒu)很(hěn)多不同(tóng)标签(qiān)的技能(néng)道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩(wán)一(yī)个流(liú)派,你必须拿起同(tóng)类(lèi)型的(de)道具来触发协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了(le)禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能(néng)会(huì)被这些垃圾(jī)道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有(yǒu)四个(gè),比(bǐ)国际服差了一半(bàn)以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是(shì)刻意的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具(jù),实际(jì)上还会(huì)给自己增加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细(xì)胞在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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