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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级(jí)的(de)近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空(kō现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?ng)容器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获(huò)得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自(zì)己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于(yú)对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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