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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击(jī)力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为(wèi)单体伤害,可(kě)主动为敌(dí)人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài):星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡星魂详解,卢卡(kǎ)星魂(hún)介绍分析。在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻(gōng)击力增长而变动(dòng)。

①1魂属于(yú)增伤(shāng)星魂,攻击(jī)的目(mù)标处(chù)于裂伤状态,则(zé)增伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎(hū)可(kě)以做到全局(jú)覆(fù)盖(gài)。

Tips:如果敌人身(shēn)上没有(yǒu)裂伤,使用战(zhàn)技并(bìng)不会为自(zì)身(shēn)触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命中(zhōng)物理弱点(diǎn)敌人(rén),则多增加1层【斗(dòu)志(zhì)】,即面对(duì)物(wù)理弱点敌人(rén)可打电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah出(chū)战技→强化(huà)普攻→战技(jì)→强(qiáng)化普攻输出手法,再加上终结技给予的2层(céng)【斗(dòu)志】,大大保证了【斗志(zhì)】层数(shù)的充足,几(jǐ)乎不需要穿(chuān)插普攻来叠加(jiā)【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得(dé)1层(céng)【斗志】,攻(gōng)击力提5%,最多叠加(jiā)4层,也就是整局最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤(shāng)害,也使战技的裂伤dot上限得到提高,从而可以(yǐ)使精英或(huò)boss敌(dí)人受到更(gèng)高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会(huì)加攻,使用秘技可(kě)叠加1层。

这个星魂开局不(bù)久就能叠(dié)满加攻,尤其战技面对物理弱点(diǎn)敌(dí)人,配合2魂(hún)效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可(kě)就(jiù)重要了,由于行迹能(néng)力【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻中【直(zhí)冲拳】段(duàn)数(shù)在3~6段浮动,而6魂则是(shì)让卢卡在强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以(yǐ)结算裂伤8%的(de)伤(shāng)害(hài)。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身上挂(guà)有击破(pò)裂伤(shāng)与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强化普(pǔ)电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah攻(gōng)打出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌(dí)人身上一共会出现21段伤(shāng)害,分别是(shì)6段【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎天拳】直伤(shāng),6段【直冲(chōng)拳】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算战(zhàn)技(jì)裂伤。(你(nǐ)会看(kàn)到密密(mì)麻麻的伤(shāng)害(hài),体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强(qiáng)化普攻(gōng)当回合击破敌人,也会结算(suàn)【直冲拳】相同段数(shù)的8%击破裂伤(shāng)dot以及最后大额的击破(pò)裂伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法(fǎ)进行改(gǎi)变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限(xiàn),即随攻击力(lì)增长而(ér)变动。

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