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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一(yī)样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较(jiào)低,也是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没(méi)有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的(de)话(huà),应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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