IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《食物语》御品食魂PVP梯度(dù)排行榜 PVP梯度排行榜分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

四周年(nián)之后(hòu),PVP环境基本稳(wěn)定下来(lái),本年度10月最(zuì)新一期炉火到来,并没有太大变(biàn)化。

四周年之(zhī)后,PVP环境基本稳定下来,本年度10月(yuè)最(zuì)新(xīn)一期炉火(huǒ)到来,并没有太大变化。以(yǐ)下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构(gòu)筑(zhù),基本就是围(wéi)绕当前这4个T0来进行的。不管是(shì)哪一个,单独拿出来都是能独当一面的存在,而(ér)且也是非常百搭。甚至(zhì)最极端的情(qíng)况就是把4个T0全(quán)选(xuǎn)上,也成(chéng)了一(yī)支(zhī)非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离(lí)上个(gè)版本也(yě)是(shì)毫(háo)无变化,绝大多(duō)数队伍(wǔ)搭配也是优先考虑这些食魂,或帮(bāng)助更迅猛地进攻,或增强队伍的(de)韧性(xìng)以(yǐ)便防守反击,又或是各种手段控制敌人来(lái)获得更优势的战(zhàn)斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里(lǐ)的食(shí)魂来说,T1的食魂出场率明显要差了(le)一(yī)些,或者(zhě)本身对队伍PVP价值的贡献要(yào)差(chà)一点,但依(yī)然属于是(shì)较为好用的。进(jìn)攻、防守(shǒu)、控制,围绕这三(sān)个PVP核心(xīn)要(yào)素,该梯度内(nèi)的食魂都可以有或强势(shì)或m是什么意思性取向(huò)针对地表现(xiàn)。

此外,该梯(tī)度发生(shēng)了(le)些微变化,最(zuì)重点的就是花(huā)糕(gāo)的地位(wèi)得到提升,从之前的T1.5上升至此。之所以花糕现在能达到T1水(shuǐ)准,关键还是他比较克制环境(jìng)中的主流输(shū)出食魂(hún)——九品。除此(cǐ)外,花糕还(hái)能很好应对三环带队的m是什么意思性取向大部分阵容。再加上花糕自身开(kāi)花需求极低(1花够用),膳具需求也几乎没(méi)有(yǒu)(生存类膳具即可),所以(yǐ)他成为了非常经(jīng)济实惠的环境强势针(zhēn)对者。

~T1.5~

相较于T1来(lái)说,T1.5的食魂更(gèng)像(xiàng)是(shì)环境中比较常见的替(tì)补者,尤其是到了(le)炉火高(gāo)段位出现禁选后,该梯度的食魂出场率(lǜ)就会有(yǒu)一定的提升(shēng)。当然,他们本身在厨艺、炉火(huǒ)中(zhōng)也有一些各自(zì)亮(liàng)眼(yǎn)的表现,但通常(cháng)需要(yào)搭配特(tè)定的队伍,或应对(duì)特(tè)定的战局。

该(gāi)梯(tī)度的变化只有诗老师从T1跌落至(zhì)此,主要是(shì)现在环境中的红状(zhuàng)态太多,诗老(lǎo)师根本清(qīng)理(lǐ)不过(guò)来,对抗红(hóng)状态的(de)能力远不(bù)如米线了。而(ér)论治疗,不说对(duì)比吉利虾,他现(xiàn)在连龙(lóng)凤都比不(bù)过,龙凤大招抗暴的效(xiào)果在当(dāng)前环境还非常有(yǒu)价值。目(mù)前(qián)上诗(shī)老师的情况,恐怕主(zhǔ)要是在既(jì)需(xū)要净化,又需要(yào)回血时,刚巧队伍位置不(bù)够,那才(cái)会考(kǎo)虑(lǜ)上他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯(tī)度,但通过长期实战经验来看(kàn),其实该梯度的食魂都是属于随时可(kě)能被后来(lái)者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存在(zài),因为他们虽(suī)然(rán)也有自己功用,但(dàn)在环境里(lǐ)已经不是无可替代的类型。

比如(rú)现在,就有两(liǎng)个食魂从T3的位置爬了上来(lái),他俩(liǎ)是(shì)虎头和糖(táng)藕。虎头是因为被三环带(dài)飞,在对(duì)面没能拿(ná)出合适的针对食(shí)魂(如该(gāi)梯度内的大师其实就能一定程(chéng)度进行针对),能打出非常可观的伤害。糖(táng)藕则是(shì)自(zì)身(shēn)攻守兼备,还能限制(zhì)对面(miàn)核心输出的伤害,作为一(yī)个替补单体输出也(yě)是可以一用(yòng)的(同时,他(tā)还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只(zhǐ)能说(shuō)相(xiāng)当于(yú)是(shì)预备(bèi)种子(zi),目前(qián)版本内是不太会(huì)优先考虑用上(shàng)他们的,但难保未来不会(huì)鲤鱼翻身。

最(zuì)新加入的(de)三皮(pí)也(yě)直接进到这个(gè)梯度。虽然群体驱(qū)散(sàn)具备(bèi)一定战略价(jià)值,但当前环境(jìng)来说蓝状态比红状(zhuàng)态(tài)差太多,所以基本不太需要(yào)刻意针(zhēn)对蓝状(zhuàng)态(tài),也就是说驱散远不如净化(huà)有用(yòng)。至于其2技能锁膳具效果,实(shí)测发现(xiàn)也就锁下竹子的(de)触发(fā),还是单体生(shēng)效,实战意义(yì)真的不大。

此外(wài),西(xī)凤是从T4梯度(dù)里提升上(shàng)来的,究其原因,也(yě)是(shì)被三(sān)环带飞而已。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度就合一起说(shuō)了,因为没什(shén)么讨论必要,反正在PVP中(zhōng),基(jī)本不会考虑(lǜ)用这(zhè)俩梯度内的食魂。他们要么是完全不适(shì)合(hé)PVP的食(shí)魂,要么(me)就是被时代所淘汰(tài)了。当然,或许(xǔ)偶尔有个别沧(cāng)海(hǎi)遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味(wèi)、杨枝甘露、霸(bà)王、雉羹(gēng)等(děng)),但(dàn)也只能(néng)说一句(jù)未(wèi)来可期了……

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 m是什么意思性取向

评论

5+2=