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浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,少阳可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的(de)面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

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技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到(dào)的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的(de)玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认(rèn)为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想一个问题(tí),就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多(duō)少,超出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击(jī)的(de)特效(xiào)一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视的(de)发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只(zhǐ)计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的(de)暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不(bù)知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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