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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。
PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加。
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特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明(míng)显不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一(yī)梯(tī)队(duì)中词条优先级不(bù)分先后)
PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):
之一梯队:
暴击率提(tí)高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成率
增益状(zhuàng)态持续时间增加
冷却(què)缩减
第二(èr)梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤(shāng)害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加
你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高
对生命低于30%的(de)敌人伤害提高
对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高
召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升
装备(bèi)基础伤害
第(dì)三梯(tī)队:
格挡率
移动速度
受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低
装备基础生命(mìng)
命(mìng)中率提高
第四(sì)梯队:
更大生(shēng)命值
对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高
在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低
对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高
3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低(dī)
昏迷抵抗率(lǜ)
普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低
对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高
受到的持续性伤害降低
受到的所有伤害降低(dī)
对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高
对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值
对玩家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高
受(shòu)到(dào)玩家的伤害(hài)降低(dī)
PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条(tiáo)):
之一(yī)梯队:
格挡率(lǜ)
暴击(jī)率提(tí)高
暴(bào)击伤害加成(chéng)率
增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)
对(duì)玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技(jì)能伤害提高
急速(sù)增(zēng)加
普(pǔ)攻伤害(hài)提高
装备基础伤(shāng)害增加
对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高
装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)
移动速度
受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低
受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低
在(zài)控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低(dī)
受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低
移动时(shí)受到的伤害降低
对有护盾的目标造成的伤害提高
3米内的(de)敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低
普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降低
对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高
减速抵抗率
致命(mìng)抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三梯队:
更大(dà)生(shēng)命值
装备基础生命
命中率提高
你的每个队友使你的(de)伤害提高
召唤物造成的伤害提(tí)升
第四梯队(duì):
对未受过伤的敌人伤害提高
对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高
阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大(dà)生(shēng)命值
对精英敌人造成(chéng)的伤害提高
对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高(gāo)
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了