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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来(lái)射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射(shè)出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替(tì)换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 class="cy7mc c7a0-283b-4d88-dcd7 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/197c074e0015e3610ac982a8da80a519.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享">

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面(miàn)就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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