IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬武警能打过特警吗(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制(zhì),自然也就(jiù)明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技(jì)挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌(dí)方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可(kě)以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中武警能打过特警吗为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点(diǎn),带回(huí)能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供(gōng)了对群(qún)挂(guà)易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在1武警能打过特警吗0级天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该(gāi)效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施(shī)加的,因此(cǐ)前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃(chī)到后(hòu)面(miàn)施(shī)加的易(yì)伤效(xiào)果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过由(yóu)于(yú)这4段伤害是(shì)纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时(shí),额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了(le)她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频(pín)率不算高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 武警能打过特警吗

评论

5+2=