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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房(fáng)中(zhōng)生(shēng)成的掉落物(wù)有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒的(de)结合骰子房获(huò)得(dé)需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭房(fáng)有概率被(bèi)骰(tóu)子房(fáng)取代,骰子房(fáng)中生成(chéng)的(de)掉落物(wù)有可能位(wèi)于中心5×正、异、新,正异新的区分5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊的(de)房间(jiān),可以(yǐ)增(zēng)加游戏(xì)的随机性。与大多(duō)数其他特殊房间不同,骰子房需要两把钥匙(shi)才(cái)能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必(bì)须(xū)先决定(dìng)是否在当前楼层(céng)生成一个献祭(jì)房。

3、这通(tōng)常在每层发(fā)生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于其当前的(de)心之容器数目,则此(cǐ)概率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的概(gài)率被骰子(zi)房取代(dài)。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便触发骰子房效果(guǒ)。

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