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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》飞(fēi)剑哪个属(shǔ)性好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物(wù)伤与目(mù)标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关(guān),是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的(de)物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自(zì)身受到的(de)物法伤(shāng)害

比例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的(de)系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要(yào)是(shì)做(zuò)对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自(zì)身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身(shēn)自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越(yuè擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句)亏,除非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视(shì)效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳(yáng)更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如(rú)果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目(mù)标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳(yán擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句g)

太阳(yáng)我(wǒ)实在(zài)不知道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花(huā)果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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