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眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节(jié),可(kě)能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让我(wǒ)用(yòng)一个(gè)词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力也(yě)都(dōu)是一(yī)切的基(jī)础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力量(liàng)或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在(zài)种植(zhí)区(qū)域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个(gè)住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存(cún)的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应(yīng)链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为(wèi)本精(jīng)神(shén):我们可(kě)以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本(běn)都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然(rán)是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另(lìng)一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中(zh眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗ōng),特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局建港的(总不(bù)至于(yú)出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在(zài)明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需要(yào)完(wán)成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高(gāo)的(de)售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居(jū)民除了(le)基本需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需(xū)求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的(de)港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出(chū)还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各(gè)自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实(shí)时策略种田(tián)游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十(shí)分明(míng)显——当(dāng)然我个人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗是不(bù)分(fēn)伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一(yī)下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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