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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么

北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局(jú)的(de)遗物(wù),推(tuī)荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到结局(jú)。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我(wǒ)们(men)主要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血(xuè)量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业(yè)的(de)属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重(zhòng)值达(dá)到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之(zhī)前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的(de)能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容易(yì)被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这(zhè)个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及(jí)时的(de)装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型(xíng)了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么kě)以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么导(dǎo)致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职(zhí)业,法北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很多的(de)法术,我(wǒ)们(men)也是(shì)无能(néng)为力(lì),彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是(shì)通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是(shì)十(shí)分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一(yī)些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把敏捷(jié)往(wǎng)上升(shēng),因为有的(de)时候我(wǒ)们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是(shì)因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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