IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译

陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各(gè)门派万象星盘技能推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译(xiāo),被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译之寒陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时(shí)更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息(xī)一(yī)回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的(de)狮(shī)驼(tuó)的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能(néng)在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于(yú)在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如(rú)果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴(bào)击概率,并(bìng)且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个(gè)很(hěn)棒的(de)技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就(jiù)不用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印记流不(bù)太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记的血(xuè)量

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个(gè)技(jì)能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译

评论

5+2=