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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本(běn)站小编收集整理的《崩坏:星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)遗(yí)器搭配推荐 托帕用什么遗器游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

主词(cí)条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴(bào)击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位(wèi)面球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托(tuō)帕遗(yí)器搭配推荐,托(tuō)帕用什么遗器(qì)。主(zhǔ)词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击(jī)伤害(hài);鞋子(zi)首(shǒu)选攻击力/速度(dù);位面球(qiú)选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率(lǜ)。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的(de)火(huǒ)匠」(俗称火套)四件套

解析:这(zhè)个套装二件(jiàn)套(tào)提供火(huǒ)属性(xìng)伤害提(tí)高(gāo),四件套提(tí)供的增伤收益分为两个部分,除了固定的战技(jì)增(zēng)伤以外,还(hái)可以通(tōng)过(guò)调整终结技的释放(fàng)时机来安排(pái)第二部分增伤是给(gěi)账账追加攻击还是给战技。是目前(qián)托帕更好的套装了。但每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下从计算数(shù)据来看其实也没有好太(tài)多。

推荐(jiàn)二:「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火(huǒ)匠」(俗称火套)二件套

解析:这个套装组合提供火属性伤害加成(chéng)和攻击力加(jiā)成,对托(tuō)帕来说都是较(jiào)为(wèi)需求的(de)增益(yì)。并且成(chéng)型难度(dù)要比四件套容易得多,非(fēi)常建议当前版本先用这个套装配(pèi)制。

首饰套(tào)装

推荐一:「停(tíng)转的萨尔索图」(俗(sú)称停(tíng)转套)二件套(tào)

解析:套装(zhuāng)效果常态提高暴(bào)击率(lǜ),可以进(jìn)一步降低托帕的暴(bào)击率需(xū)求(qiú),而后(hòu)续(xù)的终结技与追加攻击增(zēng)伤效果要求有50%暴击率,对于想要打(dǎ)伤害的(de)输出角色来说,这点也(yě)是不难达成的。虽然托帕的终结技没有伤(shāng)害吃不到增益,但(dàn)托帕的所有伤害都属于追(zhuī)加攻击,可以吃满增益。所以这个套(tào)装就(jiù)是当(dāng)前版本最适合托帕的首(shǒu)饰套装了。

其他的套装(zhuāng)目(mù)前不(bù)推荐,直接刷停(tíng)转套就行。

总(zǒng)结:托帕在v1.4版本的毕(bì)业(yè)遗(yí)器套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻(gōng)击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的(de)萨尔(ěr)索图」(俗称停转套)二件套

词条选择

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害提高(gāo);连结(jié)绳(shéng)选择攻(gōng)击力/能量回复效率。

关于鞋子的选(xuǎn)择(zé)上,攻击和(hé)速(sù)度都可以,主要根据队伍的配速需求来调整,并且和副(fù)词条(tiáo)共同调控。

关于(yú)连结绳的(de)选择(zé)上,我更喜欢攻击绳,虽然能量绳可(kě)以少1个战技(jì)开(kāi)出终结技,但实(shí)战中的受击和击杀也(yě)会提供不少能量,攻击(jī)绳并不会慢太多,而且攻击绳能提(tí)供(gōng)更高的伤(shāng)害增益(yì)。所(suǒ)以选择上就(jiù)看(kàn)个人的习惯喜好来决定即可。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击(jī)>其他

托帕(pà)如果想打0t那么速度建议堆到(dào)134抢个开局2动。其他情况根据队(du每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下ì)伍需求配速即(jí)可

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