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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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