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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

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【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

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【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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