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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的(de)离谱(pǔ)的(de)充能速(sù)度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出效(xiào)率是极(jí)大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工具(jù)人就(jiù)是主角了(le)。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的(de)射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风(小舞去掉所有衣服是什么样子的fēng)元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出(chū)色的辅(fǔ)助。小舞去掉所有衣服是什么样子的 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为(wèi)过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段攻小舞去掉所有衣服是什么样子的击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持(chí)续(xù)造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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