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半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数(shù)万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就需要更多和(hé)更高半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又(yòu)会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的(de)“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足(zú)了所有的物资需(xū)求)的(de)住房(fáng)升(shēng)级到下(xià)一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的(de)单(dān)个住房人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如(rú)需(xū)要把仓库(kù)建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布(bù)的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八方都有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸(xìng)福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满(mǎn)意(yì)度的数(shù)值,可以针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的(de)游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更(gèng)多有新鲜(xiān)感的(de)内容(róng)来(lái)进(jìn)行(xíng)支持,这(zhè)样就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心(xīn))

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层(céng)的(de)具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大(dà)的特色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了(le)多样化需求的商(shāng)路(lù),还有很(hěn)多(duō)临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本(běn)体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题(tí),也(yě)就是本(běn)作(zuò)的(de)自(zì)动化(huà)和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季(jì)票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本在各(gè)自的领(lǐng)域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微(wēi)观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于(yú)造景的微观(guān)画(huà)面确(què)实好看(kàn),这(zhè)一点(diǎn)对比同(tóng)系(xì)列(liè)那(nà)些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风(fēng)格的(de)游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上(shàng)面的立(lì)交桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

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