IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技(jì)能怎么选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害(hài),因为他的(de)使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天(tiān)要高(gāo),还是(shì)需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的平(píng)衡(héng)影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个(gè)技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满(mǎn)月状态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态(tài)月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗(dòu)场合(hé),只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的(de)一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份>不(bù)过这个(gè)技能(néng)只是(shì)给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记(jì)流不(bù)太(tài)实用,不(bù)知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除(chú)了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的(de)原(yuán)因(yīn),星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

评论

5+2=