IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

本站小编收集整理(lǐ)的《怪物猎人(rén)崛起》气(qì)血觉醒(xǐng)技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

气(qì)血(xuè)觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s。讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意p>

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意边游戏好(hǎ讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意o)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

评论

5+2=