IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《率土之滨》李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉阵(zhèn)容(róng)怎么玩(wán) 撸串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加(jiā)发(fā)动(dòng)机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带(dài)的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单(dān)独拿出来(lái)作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯(kěn)定可以啊!理由如(rú)下(xià):

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队(duì)伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营(yíng)使(shǐ)用(yòng)核弹爆发的张(zhāng)角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增(zēng)伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥(huī)战法,两者不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系(xì)大1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻(gōng)可以破掉(diào)规避;如果没有规避,不攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤害,不(bù)是普通(tōng)攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有规(guī)避(bì)次(cì)数的,那肯定是消耗一次(cì)是一次;

还(hái)有回(huí)合内(nèi)有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不(bù)怕,过(guò)了2回合(hé),「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿(lù),能够(gòu)提升全队的生存环境,舒(shū)适大营(yíng)的输出环境。

●其中(zhōng)浑水比较抢手(shǒu),流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大(dà)张张(zhāng)也要,好像除了法(fǎ)刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控(kòng)的关键(jiàn),后者(zhě)在(zài)各类(lèi)大肉队(duì)中均是很难被(bèi)替换的。

●其(qí)中的(de)绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少是有极(jí)火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中(zhōng)也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是(shì)脸好两回合毫(háo)发(fā)无损的规避(bì)流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯一(yī)一个(gè)可以(yǐ)增加战法发动几率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后(hòu),很多大佬对这个战法嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无(wú)所谓(wèi),增伤(shāng)太拆,前(qián)锋减伤不够(gòu),队伍没(méi)有兵种加成等。但是这(zhè)个(gè)战法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略(lüè)伤害三个原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不(bù)吃(chī)反计(jì)还能(néng)打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔(mó)防。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了。

号主是在试师赛(sài)季,所(suǒ)以没(méi)有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰(pèng)到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保(bǎo)战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒(rú)」的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射(shè),单核输出,本着输出去(qù)的。

●木(mù)鹿:象兵——难(nán)测扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗头(tóu)。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步(bù)兵辅助单位的常(cháng)用(yòng)兵种特性。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总(zǒng)结

1.队(duì)伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一队(duì)平民(mín)干(gàn)满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃(chī)指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的(de)发挥上(shàng)面(miàn)5个主(zhǔ)动战法的效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生(shēng)存(cún)率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

以上就是《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿(lù)貂蝉攻略的全部内容,更(gèng)多率土之滨相(xiāng)关攻略点(diǎn)击(jī)率土(tǔ)之滨专区查(chá)看。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少

评论

5+2=