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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能(néng)力的两(liǎng)仪却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地(dì)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加更(gèng)多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该描述成(chéng):持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时(shí)/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七(qī)、灰姑娘作者是安徒生还是格林少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可(kě)以在适(shì)当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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