本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂详(xiáng)解 镜流星(xīng)魂介绍分析游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。
月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流星魂(hún)详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一(yī)些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可(kě)以根据预算自行决(jué)定抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级(jí)。
惯例加行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂(hún)的提升那是相当地平滑(huá)。
4、持(chí)秉玄烛(zhú)
这次(cì)是提高了(le)攻击区的数(shù)值,总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。
惯例(lì)加行迹等(děng)级(jí),总体提升(shēng)6.6%。
这次惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂(hún)也设计地(dì)很(hěn)有心机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂(hún)给了一(yī)个收益更高的战技等级,和(hé)一个收(shōu)益(yì)较低(dī)的普攻等(děng)级(jí)——结果两星(xīng)魂的收(shōu)益几(jǐ)乎(hū)一致。
6、蚀变(biàn)于娄
直接给了50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍了,意(yì)图(tú)太明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断崖式的提升量。
其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜(jìng)流(liú)爆发(fā)期的覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较大的(de)提(tí)升(shēng)。综(zōng)合提(tí)升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。
总(zǒng)体评(píng)价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了(le)一个较大的提升(shēng),算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了