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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗jiào)低,专武收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之大(dà),对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本(běn)次计(jì)算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来(lái)进行价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定(dìng)一个(gè)输出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除(chú)以(yǐ)总(zǒng)行动值(zhí),得出(chū)平均每经(jīng)过(guò)1行(xíng)动值造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的几个光锥的每个(gè)叠影等(děng)级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的(de)受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来(lái)触(chù)发,所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的(de)比(bǐ)例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算(suàn)了(le)之一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那(nà)段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发就不(bù)算了(le)。

四(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提(tí)升(shēng)也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

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