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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的(de)掉落(luò)物有可(kě)能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触(chù)发骰子房(fáng)效(xiào)果。

以撒的结合(hé)骰(tóu)子(zi)房获(huò)得需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭(jì)房(fáng)有(yǒu)概率被骰子房(fáng)取(qǔ)代,骰子房中生成的(de)掉落(luò)物有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会(huì)触(chù)发骰子(zi)房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的(de)房间(jiān),可(kě)以增(zēng)加游戏(xì)的随机性(xìng)。与大多(duō)数其他特(tè)殊房间不同,骰子房需要两把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家获(huò)取骰子房(fáng),必须(xū)先决定(dìng)是否在当前(qián)楼层生成一个献(xiàn)祭房。

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3、这(zhè)通(tōng)常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色(sè)的什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗(de)总(zǒng)血量大于等于(yú)其当前的心之容器数(shù)目,则此概率(lǜ)会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确(què)定了生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)便触发骰子房效果。

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