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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使用一念或(huò)杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次(cì)加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确(què)获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技(jì)能(néng)是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

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