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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门(mén)徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)<我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀/p>

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带(dài)了(le)【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可(kě)

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