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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大(dà)概还(hái)属于(yú)一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八(bā)方都有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗)等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容(róng)又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可以在居(jū)民住(zhù)房(fáng)中看到满意(yì)度的数(shù)值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容(róng)来(lái)进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也(yě)喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明(míng)显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层(céng)的(de)具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色就是(shì)不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样(yàng)化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩(tān兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工(gōng)的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本(běn)体类似的问(wèn)题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个(gè)新玩(wán)家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之(zhī)一(yī),罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观(guān)的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏插(chā)画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接触过这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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