IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

ln的公式大全,ln4-ln2等于多少

ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要(yào)性和(hé)优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续(xù)引爆(bào),打出高额(é)伤(shāng)害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不(bù)需(xū)要再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引ln的公式大全,ln4-ln2等于多少爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活调(diào)整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度(dù),不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过(guò)对于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带(dài)有挂(guà)易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUffln的公式大全,ln4-ln2等于多少

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段(duàn)伤(shāng)害(hài)是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技(jì),否则一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步(bù)提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火(huǒ)队中也可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的(de)副(fù)c定位,提高了(le)她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本(běn)必(bì)定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力(lì),有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频(pín)率很高,所以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 ln的公式大全,ln4-ln2等于多少

评论

5+2=