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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云(yún)的队(duì)伍进行固(gù)定变(biàn)量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一(yī)个输出(chū)循(xún)环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入速度(dù)和(hé)行动次(cì)数(shù),计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环(huán)所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经(jīng)过1行(xíng)动值造成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂(hún)收(城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌shōu)益(yì)对比

三、镜(jìng)流(liú)各(gè)光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效(xiào)果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的增伤需要击(jī)破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例(lì)等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段(duàn)常驻增伤,后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触(chù)发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌)比其(qí)他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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