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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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