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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样(yàng)的道(dào)具(jù)有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身(shēn)法术(shù)伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的(de)面(miàn)板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃(qì)对(duì)其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一(yī)件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可(kě)能会(huì)被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只有玩(wán)家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴(bào)效果(guǒ),那么往一(yī)个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害(hài)结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花(huā柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)的全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游专区!

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