IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集(jí)整理的(de)《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性 四象(xiàng)两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少(s无锡市是几线城市hǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析的全部内容(róng)了,更(gèng)多相关攻(gō无锡市是几线城市ng)略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 无锡市是几线城市

评论

5+2=