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  每一帧都是显卡(kǎ)渲(xuàn)染出的静止图像,快速连续的播(bō)放显示帧变呈现出动态影像(xiàng)的假象(xiàng)。

  高的(de)帧率可(kě)以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的定义,是指画面(miàn)每秒传(chuán)输帧数,通俗来(lái)讲就是指动画或(huò)视(shì)频的(de)画面数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显示动(dòng)态视频的(de)信息数量。

  每秒钟帧数愈(yù)多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作不流畅(chàng)的最低是(shì)30。

  某些计算(suàn)机视频格式,每(měi)秒(miǎo)只能(néng)提供15帧(zhēn)。

  38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少FPS也可以理解为(wèi)我们常说(shuō)的(de)刷新率(lǜ)(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装机选购显卡(kǎ)和 显(xiǎn)示(shì)器 的时候,都会注意(yì)到刷新率(lǜ)。

  一般我们设置缺(quē)省刷(shuā)新率(lǜ)都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例(lì)如:75Hz的刷(shuā)新率刷也就(jiù)是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏幕(mù)的闪烁(shuò),不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和(hé)视觉感(gǎn)观产生不(bù)好的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高(gāo)越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于这(zhè)个数值就(jiù)代表你的电脑不(bù)是能很(hěn)好的运行(xíng)这款游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于(yú)30会有明显的(de)卡屏感。

  但也不能是太高,而是根(gēn)据你的pc配置,一般的pc配置大部(bù)分都是(shì)在30—60左右(yòu)就可以(yǐ)了,简单的说(shuō),稳(wěn)定就(jiù)好。

  这里说的稳(wěn)定是说的徘徊在某个(gè)数(shù)值之(zhī)间不会(huì)有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不多,如(rú)果一下子30,忽然一(yī)下子又60,然后又(yòu)一下(xià)子(zi)10,这样幅度太大,画(huà)面就(jiù)会卡(kǎ),不(bù)流畅。

  所以(yǐ)稳定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没(méi)有垂直同步的(de)情况下(xià),帧数可以无限高,但(dàn)刷新(xīn)率(lǜ)会受到显示器的(de)硬件限制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的显(xiǎn)示(shì)器上看到200帧的画面,但是这200帧的画(huà)面流(liú)畅程度其实(shí)和60帧是一样的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的(de)显示信号(hào)根本没有(yǒu)被显卡输(shū)出到显示器。

  从液晶显示器中,看(kàn)到的一个完整动作的动态图(tú)像,都是从(cóng)显(xiǎn)卡中的(de)图像处理器每秒渲染(rǎn)出的,动作(zuò)接近的60张图(tú)像的视频信号,称之为60帧(zhēn)。

  然后,传(chuán)输(shū)到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示(shì)器(qì)中电子束通过(guò)对屏幕上图像每秒重复扫描(miáo)60次,已达到清晰流(liú)畅的动(dòng)态图(tú)像的显示输出(chū)的效果。

  由(yóu)于人(rén)眼的视(shì)觉停留效(xiào)应(yīng)的影(yǐng)响(xiǎng),因此看到的(de)图像(xiàng)是动态的。

  如(rú)果,帧数低(dī)于(yú)刷新率(lǜ),液(yè)晶显(xiǎn)示器所显(xiǎn)示图像会(huì)出现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶显示器只显示(shì)刷新率限(xiàn)制下的(de)有效帧数。

  所以刷(shuā)新率的高(gāo)低决定了有效帧数(shù)的(de)多少。

帧率高(gāo)好还是低好

  一般来讲帧数是(shì)越高(gāo)越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒(miǎo)显(xiǎn)示刷新显示(shì)72幅图(tú),快(kuài)速连续地显示帧便形成(chéng)了(le)运(yùn)动的假象(xiàng),因(yīn)此(cǐ)高的帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的(de)动画。

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