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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心(xīn)效果是叠减伤,失去减(jiǎn)伤效果(guǒ)会恢复(fù),比较(jiào)强,很适合前锋武将(jiāng)或脆(cuì)皮(pí)中(zhōng)军(jūn),运作机制非常,之一回合战(zhàn)斗(dòu)开始时(shí),就会已有4层(céng)叠(dié)加buff,1层(céng)提供15%的(de)减伤,4层60%。

核心(xīn)效果是叠减伤,失去减伤(shāng)效果会恢复,比较(jiào)强(qiáng),很适(shì)合前锋武将或(huò)脆皮中军,的(de)运作机制非常有趣(qù),之(zhī)一回合战(zhàn)斗开始(shǐ)时(shí),就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层(céng)60%,固定的,不受属(shǔ)性影(yǐng)响,是(shì)被动,虽然“生效”早,在战前准备回(huí)合前就生(shēng)效(xiào)了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合(hé)才“发(fā)动”。

《率土之滨》新战(zhàn)法百(bǎi)战(zhàn)无怯详解

【百战(zhàn)无怯】是8周年庆(qìng)新武将的黄盖的拆解战法,核心(xīn)效果是叠减(jiǎn)伤,失去(qù)减(jiǎn)伤(shāng)效果会恢复,比较(jiào)强,很适合前(qián)锋武将或脆皮中军。

【无怯】的运作机制(zhì)非常有趣,率土独一家,具体是这样的:之一(yī)回合战斗开始时,就(jiù)会已(yǐ)有(yǒu)4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层(céng)60%(这(zhè)个值是(shì)固定的,不受属性影(yǐng)响)。

【无怯】是(shì杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪)被(bèi)动,虽然(rán)“生效”早(zǎo),在战前准(zhǔn)备(bèi)回合前(qián)就生效了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥,因为他是在战(zhàn)斗正式回合(hé)才“发动”。

生(shēng)效和(hé)发(fā)动,意思并不相同

然后战(zhàn)斗开(kāi)始(shǐ),打到对(duì)方,叠加(jiā)一层减伤,挨对(duì)方打一次(cì)掉一(yī)层叠伤。

红框是(shì)攻(gōng)击别(bié)人,所以(yǐ)从0→13%。黄框(kuāng)是挨打,又降到了0

张绣(xiù)很契合(hé)【无怯】,一(yī)发宣(xuān)威+普(pǔ)攻,4次攻击,可以把【无怯(qiè)】4次(cì)减伤叠满(mǎn)

上图是战斗第(dì)四回(huí)合,战法只加升了8级,所以基(jī)础值(zhí)是(shì)13%,不是15%

同(tóng)理:关(guān)张和贾充也适合【无怯】

带了(le)新战法后,号主搭配如下:

正常情况下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战必】,【无怯】挤(jǐ)掉【战(zhàn)必】的位置后,【战必】只能给(gěi)关羽,关羽本来应该带(dài)【谋定】/【胜兵】和【全军(jūn)】,没有(yǒu)了谋定全军后很(hěn)怕暴走型战法,比如对方的蜀步、网红(hóng)队。

所以,带了【无怯】增加了(le)张(zhāng)绣的生(shēng)存机(jī)会提升了张绣,但同时让关(guān)羽(yǔ)的战(zhàn)法不太好(hǎo)取(qǔ)舍。所有搭配都是(shì)这样,各有取舍(shě),主要看你更希望队伍突出哪一(yī)项,或者(zhě)或更希望哪(nǎ)一(yī)项优先(xiān)被保障。

对于本队(duì),【无(wú)怯】给张绣(xiù)加强肉(ròu)度,让(ràng)关羽吃点亏,我(wǒ)感(gǎn)觉可(kě)行。

战(zhàn)报赏析

前两张战报(bào),号主给(gěi)张(zhāng)绣加了赛季兵种另攻击(jī)加1,保住了(le)张绣的(de)减(jiǎn)伤层数,但关羽(yǔ)的兵(bīng)力可能(néng)会受影响。仁者见(jiàn)仁(rén)

以上就(jiù)是《率土之滨》新战法(fǎ)百战无(wú)怯详(xiáng)解的(de)全部内(nèi)容,更多率土(tǔ)之滨相关攻略(lüè)点击(jī)率(lǜ)土之滨专区查看。

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