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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。<抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠/p>

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护(hù)车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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