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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

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【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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