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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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