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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本站小编收集整理的《无畏契约》零霓虹町怎么(me)进攻(gōng) 霓(ní)虹(hóng)町零(líng)进攻思(sī)路分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

A点思路:放置(zhì)防绕后绊(bàn)线(xiàn)开局放一根绊(bàn)线(xiàn),这(zhè)根绊线(xiàn)可以防所有(yǒu)绕到A点进(jìn)攻的敌人,另(lìng)一跟绊(bàn)线留着(zhe),根据后续战况自(zì)己(jǐ)决定放(fàng)置(zhì)位(wèi)置。

A点思路:放置(zhì)防绕后(hòu)绊线开局(jú)放一根绊(bàn)线,这根绊(bàn)线可以防所有绕(rào)到A点(diǎn)进(jìn)攻的敌(dí)人(rén),另一跟绊线留着,根据(jù)后续战况(kuàng)自(zì)己决定放置位(wèi)置,过点烟布置瞄(miáo)准这两个位置(zhì),电(diàn)幕拉起后,各(gè)抛(pāo)一颗电(diàn)子烟,放置监控这几个监控的(de)作(zuò)用殊途(tú)同(tóng)归,都是为了拿(ná)不同位置(zhì)的信息,之一(yī)枚(méi)用于观(guān)测平(píng)台(tái)和近点(diǎn)是否有(yǒu)敌人架(jià)枪,第二枚站(zhàn)在平台上前进(jìn)跳起来放,第三枚还是站在平台(tái)上(shàng)跳起来放,用于观测(cè)A大远点,第四枚 依然在平台上前进(jìn)跳起(qǐ)来放,可观测平台和(hé)二楼,第五枚 在(zài)平台过(guò)点烟中防,用于观测平台信息。

《无畏(wèi)契约(yuē)》霓虹(hóng)町零(líng)进攻思路分享

霓虹町对于保安,无论(lùn)是进攻(gōng)方还是(shì)防守方(fāng),都(dōu)是(shì)相(xiāng)对其他地图要容易很多(duō)的(de)。这是由地图(tú)和英雄性质决定的,宽阔(kuò)的地图不适合(hé)保安,狭窄的地(dì)图适合保安。

1、A点思(sī)路

步骤一:放置防(fáng)绕后绊线

开局放一(yī)根绊线(xiàn),这根绊(bàn)线(xiàn)可以防所有绕到(dào)A点进攻的敌人。另一跟(gēn)绊线留着,根(gēn)据后续战况自己决(jué)定放(fàng)置位置。

步骤二:过(guò)点烟布置

站在这个台上(shàng)

瞄准这(zhè)两(liǎng)个位置,电幕(mù)拉起后,各抛一颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成平台和A大的过(guò)点烟(yān),防敌人架枪,给(gěi)队友突破(pò)制(zhì)造优势。

步骤(zhòu)三:放(fàng)置监(jiān)控(kòng)

这(zhè)几(jǐ)个监控的作(zuò)用殊(shū)途同归,都是为了拿不同位置的信息(xī)

之一枚(méi)用于观测平(píng)台和近点(diǎn)是否有敌(dí)人架枪,但容易被平(píng)台上的敌人打掉。

第二枚站(zhàn)在平台上(shàng)前进(jìn)跳起来放,需要多加练习(xí),可观(guān)测近点是否有敌人(rén)前压。

第三枚还是站在平(píng)台(tái)上跳起来放,用于观(guān)测A大远点。

第(dì)四枚 依(yī)然在平台上前(qián)进跳(tiào)起来放,可观测平台(tái)和二(èr)楼(lóu)。

第五(wǔ)枚 在平台过点烟中(zhōng)防,用于(yú)观测平台信(xìn)息。

A点的道(dào)具放置就这些,至于是rush、慢(màn)推还是转点就需要跟队友沟通(tōng)并看实时(shí)战况决定了,之后就交(jiāo)给枪法(fǎ)和队友发挥了。

2、B点思路

我(wǒ)感觉(jué)B点相对(duì)A点来说要难打的多,因(yīn)为B点的(de)地形就(jiù)决定了防守占(zhàn)据优势(shì),但也(yě)并不是没(méi)法打。

步骤一:防止(zhǐ)放(fàng)绕后(hòu)绊(bàn)线(xiàn)

步骤二:监控拿信息

看对方扔道具情况决定是(shì)否(fǒu)能上(shàng)前放(fàng)监控,拿信(xìn)息。

这(zhè)枚监控(kòng)可拿到(dào)敌方右侧近点,二楼和柱(zhù)后大部(bù)分地区的信息。

步骤三:过点(diǎn)烟

这两颗过(guò)点烟可以(yǐ)掩护队友进点、左右(yòu)出(chū)拉枪(qiāng)。

或者第二颗烟往左边放,通过左前方留(liú)出的一条缝(fèng)隙进(jìn)行清点。

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