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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶(jīng)核(hé)》一(yī)款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特(tè)兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬(shùn)息(xī)战(zhàn)局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式(shì)关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环(huán)生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势(shì)力(lì),运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按键的(de)设计(jì)也很合(hé)理周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出(chū)和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想打出(chū)高输湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是(shì)国王本和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其(qí)他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的(de)湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全技(jì)能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基本(běn)上(shàng)是每(měi)小时一个号,满级后(hòu),每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接(jiē)近(jìn)2个小时。更不(bù)用(yòng)说(shuō)团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的(de)决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具(jù)都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意(yì)压货,价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊(yuān)设计(jì),有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不(湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少bù)行。还有(yǒu),大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决(jué)问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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