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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠(guān)是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具(jù)时(shí),如果不使我不得开心颜上一句是什么是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游戏生成(chéng)带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具(jù),则(zé)会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错(cuò)误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的(de)速(sù)度(dù)。

一(yī)组道具中的一个是(shì)原本(běn)生(shēng)成或被(bèi)重置(zhì)后的道具,另(lìng)外四个则会来自(zì)当前房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中的(de)道具通常(cháng)在生(shēng)成后需要一个很(hěn)小的间隔才可(kě)以被角色拾(shí)取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了(le)一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误王冠(guān),这个间(jiān)隔(gé)将被移除,也(yě)就是说角(jiǎo)色在道具生成时便(biàn)可拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的道具同理。

以撒(sā)的(de)长子名分和堕化以撒(sā)的被动(dòng)效果(guǒ)将被该(gāi)道具的效果完全覆盖(gài)。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下(xià)一轮道具选择(zé)中生效。

见到作为选项(xiàng)的道具和在正常游戏(xì)中见到它们是(shì)一样的。也就是说,拾(shí)取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍的(de)速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道具不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生(shēng)命,则每(měi)个关卡起始(shǐ)的生命(mìng)计数器(qì)将会显示为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能(néng)是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的(de)外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误(wù)。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是受到(dào)了错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加强(qiáng)版。该(gāi)道具的解锁方式也(yě)不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕化角(jiǎo)色机制的道具都(dōu)是通过使用(yòng)相应角色击败精(jīng)神错乱解锁(suǒ),而不(bù)是(shì)祸兽。

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