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五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如(rú)果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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