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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么害,太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技(jì)能(néng)的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先上一(yī)张表(biǎo)格看看(kàn)基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可千万不要随便用。

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而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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