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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也(yě)会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结算,而阴属虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的(de)点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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