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士官生是什么意思,大学士官生是什么

士官生是什么意思,大学士官生是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后(hòu)提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能力(lì)的(de)情(qíng)况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ)

镜(jìng)流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜(jìng)流搭(dā)配停(tíng)云的(de)队(duì)伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值(zhí)对比。

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一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次(cì)数,计算这(zhè)个循环所(suǒ)经过(guò)的(de)总行动(dòng)值

④用(yòng)总(zǒng)伤害(hài)除(chú)以总行动值,得出平均(jūn)每(měi)经过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认为比较适(shì)合(hé)镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级都(dōu)做(zuò)了(le)计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受(shòu)击概率不低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻(zhù)。

星(xīng)神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的比例(lì)等效平均(jūn)化计(jì)算(suàn)。

秘密誓(shì)心(xīn)只算了之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大(dà),对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆(bào)发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

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